Lista skrótów klawiszowych do aplikacji

Zarządzanie projektem

SkrótNazwaOpis działania
CTRL+SZapisz projektZapisuje aktualny projekt do bazy danych
CTRL+SHIFT+SZapisz projekt jako nowyZapisuje aktualny projekt jako nowy
F2Zmień nazwęZmienia nazwę otwartego projektu

Edycja elementów

SkrótNazwaOpis działania
CTRL+CKopiujKopiuje zaznaczony element do schowka Windows. Jeżeli zaznaczone jest więcej elementów to kopiowany jest element główny selekcji (zaznaczony na niebiesko)
CTRL+VWklejUruchamia wstawianie elementu skopiowanego do schowka. Wklejany element trzeba wstawić (kliknąć) tak samo jak przy wstawianiu elementu z zasobnika. Różnica jest taka, że wklejany element ma takie same ustawienia parametrów i materiałów jak element skopiowany do schowka
CTRL+ZCofnijCofa ostatnio wykonaną operację
CTRL+YPonówPonawia (przywraca) ostatnio cofniętą operację
DELUsuńUsuwa zaznaczone elementy
ENTERWłaściwościOtwiera okno właściwości dla zaznaczonych elementów
ESCZakończ akcjęKończy aktualnie uruchomioną akcję, np. tryb wstawiania elementów lub animację. Jeżeli żadna akcja nie jest uruchomiona, to ESC odznacza wszystkie zaznaczone elementy
ALT+2Zwiń listę materiałówZwija listę materiałów dla zakładki Materiały w panelu Właściwości elementu

Wstawianie elementów

SkrótNazwaOpis działania
2xLPM / LPMWstaw elementW trybie zaznaczania (domyślny) dwukrotne kliknięcie LPM na element w zasobniku powoduje jego załadowanie z bazy danych. Aby wstawić załadowany element należy następnie kliknąć w scenie. Jeżeli włączony jest tryb wstawiania, to każde kliknięcie LPM w scenie powoduje wstawienie elementu zaznaczonego w zasobniku (nie jest potrzebny dwuklik w zasobniku)
CTRL+LPMWstaw bez mocowaniaWciśnięcie klawisza CTRL przy wstawianiu elementu do sceny powoduje, że element jest wstawiany bez mocowania (UWAGA! Pojawia się ostrzeżenie w dole okna)
SHIFT+LPMWstaw z dosunięciem do płaszczyznyWciśnięcie klawisza SHIFT przy wstawianiu elementu do sceny powoduje, że podświetlona zostanie płaszczyzna do której dosunięty zostanie wstawiany element. Przy pomocy scrolla myszy zmieniamy płaszczyznę.
CTRL+1WstawAktywuje normalny tryb wstawiania elementów z zasobnika.
CTRL+2Wstaw kolejnyAktywuje tryb wstawiania kilku elementów z zasobnika jeden po drugim. Po wstawieniu jednego od razu ładuje się kolejny taki sam element.
CTRL+3Wstaw bez mocowaniaAktywuje tryb wstawiania elementów z zasobnika bez mocowania. (UWAGA! Po wstawieniu elementu pojawia się ostrzeżenie w oknie ostrzeżeń projektowych u dołu)
CTRL+4Wstaw i otwórz edytorAktywuje tryb wstawiania elementów z zasobnika gdzie po wstawieniu elementu do sceny od razu uruchamia się okno właściwości wstawionego elementu.

Obliczanie odległości od ściany

SkrótNazwaOpis działania
CTRL+DOblicz pozycję po osi ZW trybie manualnym, oblicza pozycję zaznaczonego elementu po osi Z do najbliższej ściany

Zaznaczanie elementów

ShortcutNazwaOpis działania
LPMZaznaczanieLPM, czyli kliknięcie lewym przyciskiem myszy. Powoduje zaznaczenie elementu w scenie, jeżeli nie jest uruchomiona żadna akcja (wstawianie, zaznaczanie obszarowe itp). Zaznaczać LPM można elementy tylko w aktualnie otwartej grupie (lub projekcie)
CTRL+LPMDodaj do zaznaczeniaWciśnięcie klawisza CTRL pozwala zaznaczyć więcej niż jeden element w scenie.
SHIFT+LPMZaznacz w grupieZaznacza element w grupie bez konieczności jej otwierania (np. skrzydło drzwi we froncie). Aby zaznaczyć kilka elementów w grupie (np. kilka skrzydeł) wystarczy wcisnąć jeszcze CTRL
CTRL+AZaznacz wszystkoZaznacza wszystkie widoczne elementy w scenie. Nie są zaznaczane elementy ukryte przez wyłączoną warstwę (np. Wnętrze/Zewnętrze/Front), elementy ukryte przez obróconą kamerę (np. elementy na innych ścianach garderoby ukrywane przy obracaniu kamery) lub elementy poza aktualnie otwartą grupą
CTRL+IOdwróć zaznaczenieOdwraca zaznaczenie elementów

Grupowanie elementów

SkrótNazwaOpis działania
SPACEOtwórz grupęOtwiera aktualnie zaznaczony element-grupę. Funkcja jest dostępna tylko, gdy zaznaczony element jest grupą elementów i pozwala na otwieranie (np. front suwany, moduł szuflad, moduł do systemu kolumnowego oraz wszystkie nowe elementy-grupy dodane do projektu)
BACKSPACEZamknij grupęZamyka aktualnie otwartą grupę
CTRL+SHIFT+GGrupuj elementyGrupuje zaznaczone elementy umieszczając je w grupie o podanej nazwie. Grupa która powstaje ma mocowanie wynikające z mocowania zaznaczonych elementów
CTRL+SHIFT+URozgrupuj elementyRozbija zaznaczoną grupę na elementy składowe (jeżeli grupa została utworzona przez Użytkownika)

Operowanie elementami

SkrótNazwaOpis działania
CTRL+PPrzesuwanieWłącza/wyłącza manipulator przesuwania elementu. Manipulator stanowią 3 osie XYZ oraz 3 płaszczyzny po kliknięciu na które można przesuwać element w żądanym kierunku lub po wybranej płaszczyźnie. Poszczególne osie/płaszczyzny są dostępne tylko wówczas, gdy przesuwanie elementu w danym kierunku jest możliwe (pozycja XYZ elementu nie może być zablokowana) XYZ position of the element cannot be locked)
CTRL+RRozciąganieWłącza/wyłącza manipulator rozciągania elementu. Manipulator stanowią „kostki” widoczne w rogach elementu, w które można kliknąć i rozciągać element w danym kierunku. Kostki są widoczne w zależności od kąta patrzenia na element oraz wtedy, gdy rozciąganie elementu w danym kierunku jest możliwe (wymiary nie są zablokowane).
CTRL+OObracanieWłącza/wyłącza manipulator obracania elementu. Manipulator stanowią 3 okręgi, na które można kliknąć i obracać elementem w osi XYZ. Okręgi są widoczne w zależności od kąta patrzenia na element oraz gdy obracanie elementu jest dozwolone

Linijka

SkrótNazwaOpis działania
CTRL+ENTERNastępny wymiarPo wpisaniu wymiaru na linijce klawisz CTRL+ENTER przechodzi do edycji następnego wymiaru na linijce (bez zamykania okna). To samo można uzyskać przez kliknięcie przycisku Następny.
CTRL+SHIFT+ENTERPoprzedni wymiarPo wpisaniu wymiaru na linijce klawisz CTRL+SHIFT+ENTER przechodzi do edycji poprzedniego wymiaru na linijce (bez zamykania okna). To samo można uzyskać przez kliknięcie przycisku Poprzedni.

Zmiana widoku

SkrótNazwaOpis działania
Num-2Widok z tyłuUstawia widok z tyłu dla zaznaczonego elementu, projektu (jeżeli nic nie jest zaznaczone) lub grupy (jeżeli jest otwarta grupa)
Num-4Widok z lewejWidok z lewej strony na element/projekt/grupę
Num-5Widok z przodu Ustawia widok z przodu dla zaznaczonego elementu, projektu (jeżeli nic nie jest zaznaczone) lub grupy (jeżeli jest otwarta grupa)
Num-6Widok z prawejWidok z prawej strony na element/projekt/grupę
Num-8Widok z góryWidok z góry (plan) na element/projekt/grupę
Num-9PerspektywaWidok z perspektywy na element/projekt/grupę
CTRL+NumDel2D/3DPrzełącza tryb z 2D na 3D i odwrotnie
F12Twórz print screen’aZapisuje aktualny widok obszaru roboczego

Operowanie kamerą

SkrótNazwaOpis działania
PPMPrzesuń kameręWciśnięcie PPM (prawy przycisk myszy) i poruszanie myszą powoduje przesuwanie kamery w lewo/prawo/górę/dół.
SHIFT+PPMOrbitowanie
Przesuwanie myszą przy wciśniętym SHIFT+PPM powoduje obracanie się kamery wokół zaznaczonego elementu lub obrócenie kamery w pomieszczeniu, jeżeli żaden element nie jest zaznaczony.
CTRL+PPMObróć kameręPowoduje obrócenie kamery w pomieszczeniu

Edytor kształtów / Edytor frontów

SkrótNazwaOpis działania
Page UpNastępna bazaZmienia punkt odniesienia modyfikacji wymiaru na kolejny. Do wyboru jest lewa/prawa strona, obie strony jednocześnie
Page DownPoprzednia bazaZmienia punkt odniesienia modyfikacji wymiaru na poprzedni. Do wyboru jest lewa/prawa strona, obie strony jednocześnie